《传奇》到底是一款怎样的游戏

       传奇作为曾经一代人的青春标志,也是网游界的鼻祖。当年最早是由韩国公司开发国内盛大代理的,如果要问传奇究竟是一款怎样的游戏,他们曾经说过那是他们的青春。但是除了情怀之外传奇这款游戏究竟精髓和内核才能到如今还依旧在运行赚钱呢?今天就跟着小编一起深入了解传奇这款游戏吧。
 

       相信很多人对传奇的印象都不一样,有的人会认为传奇就是激情与PK,一言不合便可以拔刀相向,这种杀人游戏是多么酣畅痛快;有的人会认为传奇就是回忆,多少年前与朋友们一起组队打怪下尸王殿、下石墓阵是多么的刺激与惬意;有的人会认为传奇就是稻草人、钉耙猫,你永远不知道下一只被你砍死的稻草人会不会爆出乌木剑来;也有的人认为传奇就是一个虚拟化的社会,可以在里面找到更多的荣誉感、归属感。


       2003年,1.76版本的传奇全新上线,没有商店、没有氪金、三职业平衡设定,也是盛大运营期间最久最受欢迎的一个版本。在玩法上,传奇的操作简单容易上手,没有繁杂的任务,游戏的精髓就是打怪和pk。战法道三职业的定位非常明确,每一个职业都有的优点和缺点,相辅相成、相互克制的平衡。游戏中有师徒、组队、结婚、公会等等都构建了整个传奇的社交框架。

       后来的传奇开始走两种路线:1.76复古版本、变态创新版本

       包括后来出现的1.80英雄,1.90连击甚至2.0心法等等版本,游戏策划们不断添加新的游戏内容,不过是为了加快激情PK的节奏、增加游戏的消费增长点、创造更多的新鲜感等等。

先不论这些更新内容质量的优劣。在这种快节奏的游戏方式下,装备、技能永远都是无底洞。土豪玩家在激情PK中收获各种满足感,荣誉感的同时,却与平民玩家逐渐拉开了距离。一把屠龙刀再也不能号令天下,一本烈火书也再无法轰动全城。一切的一切都只能通过充值元宝来攫取。
 

       一晃传奇已经运行二十年了,相信对不同年代的人传奇都是不一样的一款游戏,但传奇这个IP其实已经不仅仅是一款游戏更是当年年轻热血方刚的见证。

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